[ #薩爾達傳說 ]
身為一個愛與和平遊戲控,粉絲專頁分享的音樂大部分來自遊戲也是很正常der。
這款由任天堂自1986年起推出的動作冒險遊戲,憑藉著多變的玩法、豐富的解謎要素,以及至今都還令人(至少我)搞不清頭緒的時間軸,擄獲了全球遊戲迷的心,截至2017年止,《薩爾達傳說》系列的累計銷售量超過了8,300萬套。
薩爾達不走什麼打殺硬派路線,風格上就是清新底,混合解謎要素與打完Boss會冒汗的動作關卡,適合男女老少全年齡遊玩,最新作《曠野之息》更是以開放式世界玩法隆重登場,遊戲中的背景音樂也會隨著主角Link移動至不同場景時,無接縫的插入相對應場景的音樂元素。
這點充分的滿足了我玩遊戲時的耳朵,而且細緻到什麼程度?遊戲中常會再馬廄遇到鳥人NPC在拉手風琴,走靠近就會出現手風琴的聲音,遠離就會淡出,一顆音都不差,雖然也不是什麼嶄新的技術,但可以感受到遊戲製作組的用心。
附上的YT連結,是由大名鼎鼎的 Kurt Schneider 與好室友Andy arranged 一同製作的「薩爾達組曲」,一直覺得日本遊戲的主題Hook都寫得好屌,聽了十幾年還是如同第一次聽一樣有Fu,快聽聽吧!
#Zelda #piano #cover #Game
#數據資料參考自wiki